Agricola – The Goodies

Από τη στιγμή που κυκλοφόρησε το Agricola, πριν 3 χρόνια περίπου, έκανε πάρα πολύ ντόρο και απέκτησε πολλούς φανατικούς οπαδούς. Γρήγορα μάλιστα εκτοξεύθηκε μέχρι την 1η θέση της κατάταξης του boardgamegeek, την οποία και διατήρησε για πολύ καιρό. Όπως ήταν λογικό, αυτό είχε ως αποτέλεσμα να το εκμεταλλευτεί η εταιρεία με διάφορα μικρο-expansions όλον αυτόν τον καιρό.

Βγήκαν νέα decks (X-Deck, L-Deck, O-Deck, C-Deck), νέα ταμπλό, animeeples, vegimeeples, resourceeples, ακόμα και αυτοκόλλητα για τους ξύλινους δίσκους του παιχνιδιού. Αν και τα περισσότερα από αυτά έγιναν αργά ή γρήγορα διαθέσιμα σε όλον τον κόσμο, το βασικό τους κοινό ήταν στη Γερμανία με αποτέλεσμα πολλοί να έχουν δυσκολευτεί πολύ να τα προμηθευτούν. Επιπλέον, πολλά από αυτά εξαντλήθηκαν γρήγορα κάνοντας το αδύνατο να τα αποκτήσει κάποιος.

Αυτό λοιπόν σκέφτηκε η Lookout και αποφάσισε να κυκλοφορήσει ένα πακέτο που να τα περιέχει όλα μέσα. Αυτό λοιπόν είναι το Agricola – The Goodies! Ένα πακέτο που περιλαμβάνει όλα σχεδόν τα έξτρα καλούδια που έχουν βγει κατά καιρούς για το παιχνίδι και μάλιστα στην αγγλική γλώσσα!

Η μόνη μου απορία είναι ποιοι θα καταλήξουν να το πάρουν αυτό το πακέτο, τη στιγμή που όλοι οι πορωμένοι με το Agricola τα έχουν ήδη αγοράσει, αν όχι όλα, τα περισσότερα από αυτά. Για κάποιον πάντως που παίρνει τώρα το παιχνίδι, δεν είναι κακό το πακέτο, ειδικά αν βγει σε καλή τιμή.

Περισσότερες πληροφορίες μπορείτε να βρείτε στη σχετική ανακοίνωση στο boardgamenews.

Αναρτήθηκε στις Upcoming Games. Ετικέτες: , . Leave a Comment »

Dixit – O νικητής του Spiel des Jahres για το 2010!

Ανακοινώθηκε σήμερα ο νικητής του Spiel De Jahres, ενός βραβείου που θεωρείται από τα σημαντικότερα στο χώρο των επιτραπεζίων. Βέβαια, προσωπικά δε συμμερίζομαι απόλυτα αυτή την άποψη μια και πολλές φορές θεωρώ ότι το συγκεκριμένο βραβείο τείνει πιο πολύ να εξυπηρετεί συμφέροντα (που είναι τεράστια στη Γερμανία για τα επιτραπέζια) παρά να βραβεύσει το καλύτερο παιχνίδι.

Όπως και να’ χει, ο νικητής για το φετεινό βραβείο είναι το Dixit, ένα πολύ ωραίο party game που έχει κυκλοφορήσει και στα ελληνικά από την Κάισσα. Οι υπόλοιποι υποψήφιοι ήταν οι εξής:

A la Carte
Fresko
Identik
Roll Through The Ages

ενώ δόθηκε και ένα ειδικό βραβείο (εκτός συναγωνισμού) στο World Without End (το οποίο επίσης κυκλοφόρησε πρόσφατα στα Ελληνικά ως «Ένας Κόσμος Χωρίς Τέλος» )

Πάντως, για να έχετε μια ιδέα του τι σημαίνει να κερδίσει ένα παιχνίδι το συγκεκριμένο βραβείο, να σας πω (όπως έμαθα κι εγώ πρόσφατα) ότι η εκάστοτε εταιρεία καταλήγει να το κυκλοφορεί σε εξαψήφιο αριθμό αντιτύπων…

Αναρτήθηκε στις Εκδηλώσεις. Ετικέτες: , , . 1 Comment »

Περισσότερες λεπτομέρειες για το Heroes of Graxia

Από το αμερικάνικο site Purple Pawn μαθαίνουμε κάποια ακόμα στοιχεία για το αναμενόμενο Heroes of Graxia της Petroglyph Games.

Όπως είχα αναφέρει και παλιότερα, το Heroes of Graxia θα είναι άλλο ένα deck-building παιχνίδι, στα χνάρια του Dominion. Απ’ ότι φαίνεται όμως πρόκειται να εισάγει διάφορα νέα στοιχεία. Κατ’ αρχήν αυτό που ανέφερε η πρώτη ανακοίνωση για το παιχνίδι ήταν ότι πέρα από τις κάρτες θα περιείχε και μινιατούρες. Από το ποστ του Purple Pawn μαθαίνουμε και το ότι οι κάρτες που θα αγοράζουν οι παίκτες θα είναι απλωμένες σε ένα grid και όταν ένας παίκτης θα αγοράζει μία από αυτές, θα αντικαθίσταται από άλλη ΤΥΧΑΙΑ κάρτα του ίδιου είδους. Έτσι, ένα παιχνίδι θα είναι πιο απρόσμενο αφού οι κάρτες θα αλλάζουν συνεχώς. Επιπλέον, το παιχνίδι θα έχει πολύ έντονο interaction μεταξύ των παικτών αφού θα μπορεί ο ένας να επιτεθεί κατευθείαν στον άλλο.

Το πλήρες άρθρο με περισσότερα στοιχεία μπορείτε να το βρείτε εδώ.

Αναρτήθηκε στις Upcoming Games. Ετικέτες: , , . Leave a Comment »

Πρώτες Εντυπώσεις: Horus Heresy

Πριν λίγες μέρες βρήκα χρόνο και έπαιξα την πρώτη ολοκληρωμένη μου παρτίδα Horus Heresy. Είχα αποπειραθεί και παλιότερα αλλά είχε κρατήσει περισσότερο απ’ όσο περίμενα η παρτίδα και δεν την είχαμε τελειώσει.

Οι εντυπώσεις που μου άφησε ήταν λίγο ανάμεικτες.  Απ’ τη μια το παιχνίδι είναι αρκετά εντυπωσιακό. Βλέποντας το ταμπλό με τα πλαστικά τρισδιάστατα κτίρια και όλες τις μονάδες απλωμένες, σε προετοιμάζει για κάτι το πολύ επικό. Ξεκινώντας να το παίζεις βλέπεις ότι οι επιλογές που έχεις είναι πολλές. Μπορείς να τραβήξεις νέες εντολές, να «καθυστερήσεις» τις εντολές του αντιπάλου σου, να παίξεις δικές σου εντολές απευθείας στο ταμπλό ή να τις παίξεις στο Strategic Map (ένα μικρότερο χάρτη στην άκρη του ταμπλό) με σκοπό να τις εκτελέσεις αργότερα (με μικρότερο «κόστος»). Το κόστος αυτό είναι στην ουσία ο χρόνος διαρκεί η κάθε εντολή. Όσο λιγότερο κρατάει τόσο περισσότερες μπορείς να παίξεις μέχρι να ξαναέρθει η σειρά του αντιπάλου σου. Αυτή λοιπόν η δυνατότητα βάζει τους παίκτες σε ωραία διλήμματα. Θες κάτι «εδώ και τώρα»; Παίζεις την κάρτα απευθείας στο ταμπλό αλλά δίνεις στον αντίπαλο σου πολύ χρόνο να αντιδράσει. Θες να κάνεις όσο το δυνατόν περισσότερα αλλά δεν τα βιάζεσαι; Παίζεις τις εντολές στο strategic map και τις εκτελείς τον επόμενο γύρο φθηνότερα. Φυσικά όταν έχεις ένα σωρό σημεία στο χάρτη που να απαιτούν την προσοχή σου, δεν ξέρεις τι να πρωτοπαίξεις και που.

Ένας άλλος ωραίος μηχανισμός είναι στη μάχη η οποία έχει πολύ ψωμί και δίνει κι αυτή πολλές δυνατότητες. Ανάλογα με τα units με τα οποία συμμετέχουν οι παίχτες, τραβάει και ο καθένας από έναν αριθμό καρτών. Αυτές τις παίζουν εναλλάξ, μια ο ένας και μια ο άλλος, αλλά σταδιακά. Ο πρώτος παίζει μία, ο επόμενος μπορεί να παίξει μέχρι 2, μετά ο πρώτος πάλι μέχρι 3 κ.ο.κ. Τις ίδιες κάρτες μπορείς εναλλακτικά να τις κρατήσεις για άμυνα στις κάρτες του αντιπάλου. Για άλλη μια φορά λοιπόν, τα διλήμματα είναι πάρα πολλά και η κάθε μάχη μπορεί να εξελιχθεί με πολλούς τρόπους. Το πότε θα παίξεις την κάρτα παίζει πάρα πολύ μεγάλη σημασία και οι μάχες είναι σπάνια χωρίς απώλειες και για τους 2.

Όμως δεν είναι όλα ρόδινα. Υπάρχει κάτι στη μάχη που με ξενίζει. Πιο συγκεκριμένα, κάθε φορά που συγκρούονται οι παίκτες, ξεκινάνε χωρίς κάρτες στο χέρι και τις τραβάνε τότε ανάλογα με το τι μονάδες έχουν. Οι κάρτες αυτές έχουν πάνω κάποιο νούμερο που υποδηλώνει damage, κάποιες ασπίδες που χρησιμοποιούνται αν παιχτεί η κάρτα για άμυνα και ένα ability που συνήθως μπορεί να αξιοποιηθεί από κάποιο συγκεκριμένο unit, εφόσον όμως αυτό συμμετέχει στη μάχη. Ακριβώς όμως επειδή τις κάρτες αυτές δεν τις κρατάνε οι παίχτες στο χέρι αλλά τις τραβάνε επί τόπου πριν τη μάχη, μου βγάζει το σύστημα κάτι σε πολύ random (τι θα τραβήξω σε σχέση με το τι units έχω). Πρέπει δηλαδή να βάλω ένα απ’ το καθένα (που δε γίνεται) για να είμαι καλυμμένος ότι θα εκμεταλλευτώ πλήρως τις κάρτες; Όταν έπαιξα βαρέθηκα να τραβάω κάρτες για units που δεν είχα και να μπορώ να τις αξιοποιήσω μόνο για το damage που κάνουν. Τι να το κάνω όμως αν αυτό ήταν 0 και 1; Σίγουρα ένα μέρος της ευθύνης το έχω κι εγώ που δεν επένδυσα σε άλλα units και έμπαινα στις μάχες σχεδόν μόνο με Space Marines. Οπότε τα ‘θελα κι εγώ λίγο. Παρ’ όλα αυτά όμως, ένιωθα λίγο αβοήθητος στο τι τράβαγα και το μόνο που με ένοιαζε ήταν η αριθμητική υπεροχή.

Αυτό που μου έδωσε να καταλάβω λοιπόν η συγκεκριμένη παρτίδα είναι ότι θέλει να παίξεις ΠΟΛΛΕΣ φορές για να το «πιάσεις». Έχει βάθος το παιχνίδι και ένας έμπειρος θα ξέρει να εκμεταλλευτεί κατάλληλα όλες τις μονάδες και όχι μόνο τις 1-2 δυνατές. Απλά, όταν το παιχνίδι το παίζεις μια στο τόσο, και πολλές φορές με νέους συμπαίκτες, όλο αυτό χάνεται. Άσε που με νέους συμπαίκτες θες μια ώρα να τους εξηγήσεις κανόνες. Όταν το υπόλοιπο παιχνίδι λοιπόν κρατάει άλλες 3 ώρες (γιατί με νέους τόσο θα κρατήσει – 2 έμπειροι σε 2 ωριτσες παίζει να το έχουν) βλέπεις ότι δεν είναι και το πιο ευκολόπαιχτο παιχνίδι.

Το άλλο που μου φάνηκε «κάπως» ήταν το setup του. Κακά τα ψέματα, κρατάει περισσότερη ώρα απ’ όσο θα ήθελα, δεν είναι ευκολομνημόνευτο, να πεις ότι μετά από 1-2 παρτίδες θα το θυμάσαι απ’ έξω και απ’ τη στιγμή που είναι γραμμένο όλο στο ίδιο manual δε μπορείς να το μοιράσεις μεταξύ των παικτών και να πεις «βάλε εσύ αυτά, θα βάλω εγώ εκείνα» ώστε να τελειώσεις πιο γρήγορα. Άσε που όταν τελειώνει το παιχνίδι και βλέπεις ότι πολλές από όλες αυτές τις μονάδες ούτε καν τις άγγιξες… νιώθεις λίγο περίεργα.

Bottomline:

Το παιχνίδι μου άφησε με την αίσθηση ότι έχει πολλές δυνατότητες αλλά λόγω «τεχνικών δυσκολιών» κάπου κάτι χάνεται. Δε σας κρύβω ότι ίσως να προτιμούσα να είχα παίξει ένα RuneWars στον ίδιο χρόνο με άλλους 3 ή έστω ένα άλλο βαρύ card-driven 2-player game (θα πω 1960: The Making of the President γιατί δεν έχω παίξει Twilight Struggle ή Hannibal: Rome vs. Carthage)

Προφανώς θα επιδιώξω να παίξω κι άλλες παρτίδες και ελπίζω να αρχίσω να βλέπω περισσότερες πτυχές του παιχνιδιού. Ανησυχώ όμως στην ιδέα του να είναι αυτές οι παρτίδες με άλλα άτομα κάθε φορά…

Αναρτήθηκε στις Reviews. Ετικέτες: . Leave a Comment »

10 παράπονα απ’ το χόμπυ των επιτραπεζίων από τον Michael Barnes

Ο Michael Barnes είναι ένας αρθογράφος στο site www.gameshark.com όπου έχει μια μόνιμη στήλη γύρω απ’ τα επιτραπέζια (Cracked LCD). Αποτελεί μια αμφιλεγόμενη προσωπικότητα μια και πολλοί τον έχουν κατακρίνει για τις απόψεις του, θεωρώντας τις ακραίες ή υπερβολικές. Στο παρελθόν μάλιστα είχε γίνει banned από το boardgamegeek, ακριβώς λόγω της συμπεριφοράς του. Απ’ την άλλη, έχει αποκτήσει αρκετούς φανς οι οποίοι θεωρούν ότι τα λέει έξω απ’ τα δόντια και συμφωνούν μαζί του.

Πριν λίγες μέρες δημοσίευσε άλλο ένα άρθρο που προκάλεσε ποικίλες αντιδράσεις. Ήταν μια λίστα με παράπονα που έχει από το χώρο των επιτραπεζίων. Κάποια από αυτά απευθύνονται προς τους σχεδιαστές, άλλα προς τις εταιρείες και μερικά ακόμα και προς τους ίδιους τους παίκτες.

Ανεξάρτητα απ’ το αν συμφωνείτε μαζί του, θεωρώ ότι το άρθρο είναι αρκετά ενδιαφέρον και αξίζει να το διαβάσετε. Κατά τη γνώμη μου έχει απόλυτο δίκιο σε μερικά απ’ αυτά που λέει αν και σε κάποια άλλα, ε είναι λίγο υπερβολικός… 🙂

Εσάς πως σας φαίνεται;

Cracked LCD 15.1 : State of the Game

Αναρτήθηκε στις Απόψεις, Γενικά. Ετικέτες: , . 1 Comment »

Heroes of Graxia – Άλλο ένα παιχνίδι στα χνάρια του Dominion!

To Dominion χωρίς αμφιβολία αποτέλεσε παιχνίδι σταθμό στο χώρο των επιτραπεζίων. Η επιτυχία του ήταν τεράστια και ο σημαντικότερος λόγος της ήταν ο βασικός deck-building μηχανισμός του παιχνιδιού. Λογικό ήταν λοιπόν πολλά παιχνίδια να αρχίσουν να εκμεταλλεύονται κι αυτά τον ίδιο μηχανισμό, πράγμα που βλέπουμε να γίνεται όλο και πιο συχνά. Έτσι, μετά το Thunderstone, το Arcana και το Ascension (το οποίο ακόμα δεν έχει κυκλοφορήσει), έρχεται και το Heroes of Graxia να μπει στο χώρο των deck-building παιχνιδιών.

Πριν λίγο καιρό είχα γράψει για το Guardians of Graxia, ένα παιχνίδι από την Petroglyph Games που αναμένεται να κυκλοφορήσει εντός του καλοκαιριού. Το Heroes of Graxia όπως μπορείτε πολύ εύκολα να καταλάβετε εξελίσσεται κι αυτό στον ίδιο κόσμο με το Guardians αλλά πέρα από αυτό πρόκειται για 2 τελείως διαφορετικά παιχνίδια.

Όπως μαθαίνουμε από τη σελίδα του παιχνιδιού:

What is Heroes of Graxia the Card Game?

Heroes of Graxia will contain more than 240 unique cards, as well as miniatures in a non-CCG deck-building theme. Obtain for your deck the best Weapons, Armor, Spells, Armies, Henchmen, and Mercenary cards. Conqueor enemies by playing these cards on a gameplay table in a sequence of turns with other players.

How is Heroes of Graxia played?

The game is played similar to other deck building card games, though is not a collectible card game at this time. Starting with a basic deck of 12 cards, players build their empire by buying with in-game resources the best cards to prepare them to out-maneuver other players to obtain trophies and prestige.

Gaining Prestige Points & End-game

As Players defeat Units and Heroes of opposing Legions, they gain Prestige by taking the appropriate Prestige Point cards and placing them in their Loot Pile. These points are tallied at the end of the game to determine the winner. Player’s may examine the Loot Pile of each other at any time.

Το παιχνίδι θα είναι για 2-6 άτομα, θα κρατάει περίπου 1 ώρα και η τιμή του στην Αμερική θα κυμαίνεται στα 35$ περίπου. Για περισσότερες πληροφορίες, καθώς και φωτογραφίες από τις κάρτες του παιχνιδιού, μπορείτε να επισκεφτείτε την επίσημη σελίδα του.

Αναρτήθηκε στις Γενικά. Ετικέτες: , . Leave a Comment »

Το Carcassonne στο iPhone!

(To post αυτό το είχα γράψει πριν κάποιες μέρες αλλά κατά λάθος δεν είχε ανέβει στο blog και δεν το είχα συνειδητοποιήσει. Συγγνώμη για το μπέρδεμα)

Όπως μας πληροφορεί το boardgamenews, κυκλοφορησε το πασίγνωστο και εξαιρετικά δημοφιλές Carcassonne (ελληνιστί «Τα κάστρα του Μυστρά») για το iPhone.

Μπορείτε να το βρείτε εδώ ενώ τα σχόλια που έχει αποκομίσει είναι πολύ θετικά. Επίσης η εφαρμογή είναι συμβατή και με iPad.

Αναρτήθηκε στις Νέα. Ετικέτες: , , . Leave a Comment »