Upcoming Games: Agricola Expansion – Farmers of the Moor

Το Agricola είναι αυτή τη στιγμή το #1 παιχνίδι στη βαθμολογία στο boardgamegeek. Αν και είναι πολλοί που δε συμφωνούν με αυτό, το παιχνίδι αδιαμφισβήτητα έχει πολλούς οπαδούς στους οποίους αρέσει πάρα πολύ. Δύο χρόνια λοιπόν μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού, ο σχεδιαστής του, Uwe Rosenberg, μας φέρνει το πρώτο «μεγάλο» expansion του παιχνδιού, το Agricola: Die MoorbauernAgricola: Farmers of the Moor στα Αγγλικά).

Από αυτά που γνωρίζουμε μέχρι στιγμής το expansion φαίνεται να απευθύνεται κυρίως στη Family έκδοση του Agricola. Έχει προσθήκες που ισχύουν για την Advanced έκδοση, αλλά το παιχνίδι γίνεται αρκετά πιο πολύπλοκο με αυτές οπότε προτείνουν οι παίκτες να ξεκινήσουν απ’ τα πιο βασικά. Οι αλλαγές που φέρνει στο παιχνίδι είναι αρκετές:

Κατ’ αρχήν ο κάθε παίκτης πέρα από το φαγητό που έπρεπε να φροντίζει να έχει αρκετό στη φάση του Harvest, τώρα θα πρέπει να φροντίζει και για τη θέρμανση του σπιτιού του! Αυτό θα γίνεται μαζεύοντας fuel το οποίο θα ξοδεύεται στο Harvest, ανάλογα με τα δωμάτια που έχει το σπίτι του. Αν τώρα κάποιος δεν έχει αρκετό, τότε κάποια μέλη της οικογένειας του αρρωσταίνουν από το κρύο και θα πρέπει τον επόμενο γύρο να πάνε στο Ιατρείο, χάνοντας έτσι το Action του γύρου τους.

Μια άλλη αλλαγή που θα έχει το παιχνίδι θα είναι κάποια έξτρα tiles με δάση και βάλτους (forests και moors) τα οποία θα μπαίνουν από την αρχή του παιχνιδιού στις φάρμες των παιχτών. Για να μπορέσουν λοιπόν οι παίκτες να αξιοποιήσουν τις θέσεις αυτές θα πρέπει να κόψουν τα δέντρα από το δάσος και να καθαρίσουν τους βάλτους πρώτα. Τουλάχιστον με το κόψιμο των δέντρων παράγεται ξύλο το οποίο μπορεί ο κάθε παίκτης να το κάνει fuel μετά αν θέλει!

Μια ακόμη προσθήκη στο παιχνίδι είναι αυτή των αλόγων! Το expansion, σε αντιστοιχία με το βασικό παιχνίδι, θα περιέχει και τα αντίστοιχα ξύλινα αλογάκια (ή αλλιώς horseeples! όπως τα λένε πολλοί) τα οποία οι παίκτες θα προσπαθούν να μαζέψουν. Κάθε ένα από αυτά θα δίνει και 1 VP στο τέλος του παιχνιδιού!

Ωραία θα πει κάποιος όλα αυτά, αλλά το παιχνίδι είναι ήδη πολύ σφιγμένο από Actions, πότε θα προλάβουμε να κάνουμε όσα κάναμε παλιά + τα καινούρια;;; Η απάντηση έρχεται με τη μορφή νέων actions σε κάρτες οι οποίες θα έχουν ένα ιδιαίτερο χαρακτηριστικό: Δε θα χρειάζονται να τοποθετηθούν μέλη της οικογένειας πάνω τους για να γίνουν! Απλά ο παίκτης που θα θέλει να κάνει το Action αυτό θα παίρνει την κάρτα μπροστά του. Εάν όμως άλλος θα θέλει να κάνει το ίδιο action αλλά δεν πρόλαβε την κάρτα, θα μπορεί να δώσει 2 φαγητά και να το κάνει (μόνο ένας ακόμα όμως θα μπορεί να το κάνει αυτό – αρα maximum 2 άτομα το Action στον κάθε γύρο).

Τέλος το παιχνίδι θα έρχεται και με νέα Major και Minor Improvements (14 και 118 αντίστοιχα)

Όπως φαίνεται το expansion θα προσθέτει πολλά σε ένα ήδη πολύ καλό παιχνίδι. Αναμένεται να κυκλοφορήσει στην Essen από την Lookout Games, αλλά δυστυχώς μόνο η γερμανική έκδοση. Η Αγγλική θα κυκλοφορήσει από Z-Man Games κάποια στιγμή μέσα στον Νοέμβριο.

Κάποιες ακόμα πληροφορίες μπορείτε να πάρετε και από αυτό εδώ το άρθρο στο boardgamenews σχετικά με το expansion.

Αναρτήθηκε στις Upcoming Games. Ετικέτες: , , , . Leave a Comment »

Upcoming Games: Cyclades

H Matagot θα κυκλοφορήσει φέτος στην Essen ένα παιχνίδι με καθαρά ελληνικό θέμα, ονόματι Cyclades. Οι σχεδιαστές του είναι ο Bruno Cathala και ο Ludovic Maublanc, δύο γνωστά ονόματα που έχουν συνεργαστεί αρκετές φορές στο παρελθόν σε παιχνίδια όπως το Cleopatra and the Society of Architects, το Mr. Jack και το Dice Town. Το παιχνίδι θα είναι για 2-5 παίκτες και θα διαρκεί περίπου 60-90 λεπτά.

Εξελίσσεται στην Αρχαία Ελλάδα με κάθε παίκτη να παίρνει το ρόλο και μιας ισχυρής πόλης-κράτος διαλέγοντας ανάμεσα από τις εξής: Αθήνα, Σπάρτη, Κόρινθο, Θήβα και Άργος. Επιπλέον, όταν ξεκινάει παίρνει υπό τον έλεγχο του και δύο νησιά (υποτίθεται των Κυκλάδων – εξ ου και το όνομα). Στη διάρκεια του παιχνιδιού θα πρέπει να χρησιμοποιήσει τον στρατό του, τον πλούτο του αλλά και την εύνοια των θεών για να μπορεσει να υπερισχύσει έναντι των άλλων. Νικητής θα είναι όποιος καταφέρει να χτίσει πρώτος 2 Metropolis., κάτι που μπορεί να γίνει είτε χτίζοντας κάποια συγκεκριμένα διαφορετικά κτίρια, είτε κατακτώντας την Metropolis κάποιου άλλου είτε έχοντας πολλούς φιλοσόφους!

Σε κάθε γύρο οι παίκτες θα προσπαθούν – με ένα μηχανισμό bidding – να κερδίσουν την εύνοια κάποιου από τους 5 θεούς: Δίας, Αθηνά, Ποσειδώνας, Άρης και Απόλλωνας. Ο κάθε ένας όπως είναι λογικό θα δίνει και κάποιο άλλο bonus για εκείνο το γύρο που θα πρέπει να εκμεταλλευτούν κατάλληλα οι παίκτες. Στη συνέχεια θα επιλέγουν το action που θα θέλουν να κάνουν για εκείνο το γύρο όπως το να χτίσουν κάποιο κτίριο ή έναν νέο στόλο. Επίσης στο παιχνίδι θα εμφανίζονται και διάφορα πλάσματα γνωστά από την ελληνική μυθολογία (όπως η Μέδουσα, οι Κένταυροι, οι Κύκλωπες κλπ).

Όπως και στα άλλα μεγάλα παιχνίδια της εταιρείας (Khronos, Giants) έτσι κι εδώ έχει δοθεί μεγάλη σημασία στα components. Το artwork που μας έχουν δείξει μέχρι στιγμής είναι εκπληκτικό (φαίνεται άλλωστε και από το εξώφυλλο) ενώ πολύ ωραίες δείχνουν και οι μινιατούρες του που μάλλον θα είναι αρκετές. Το μόνο παράπονο που είχαμε στο Greek Guild ήταν ο τρόπος που είχαν γράψει τα ονόματα των θεών στις κάρτες. Θέλοντας να τα κάνουν να δείχνουν «ελληνικά» αλλά να διαβάζονται από ξένους, αντικατέστησαν λατινικά γράμματα από παρόμοια ελληνικά. Το αποτέλεσμα, για εμάς τους Έλληνες τουλάχιστον, ήταν το λιγότερο τραγελαφικό αφού η Αθηνά γράφτηκε ως ΑΤΗΣΠΑ και ο Ποσειδώνας ως ΠΟSΣΦΔΘΠ (μπορείτε να δείτε και μόνοι σας εδώ). Τελικά, αφού εκφράσαμε δημοσίως τα παράπονα μας, βγήκε κάποιος από την εταιρεία και είπε ότι δεν είναι τελικά αυτά τα σχέδια και ότι θα αλλάξουν στην τελική έκδοση. Ας το ελπίσουμε.

Οι περισσότερες από τις παραπάνω πληροφορίες έρχονται από το άρθρο αυτό στο boardgamenews. Αυτο όμως που μου έκανε τη μεγαλύτερη εντύπωση ήταν στα στοιχεία του παιχνιδιού όπου έγραφε ότι θα περιέχει και κανόνες στα ελληνικά. Αν αληθεύει θα είναι πράγματι πολύ καλή κίνηση από την εταιρεία και ας ελπίσουμε να βρει πολλούς ακόμα μιμητές.

Εις αναμονή μέχρι την Essen λοιπόν!

Αναρτήθηκε στις Upcoming Games. Ετικέτες: , . 2 Σχόλια »

2009 International Gamers Awards

Ανακοινώθηκαν οι νικητές των International Gamers Awards (IGA) για το 2009. Οι κατηγορίες ήταν 2, «Καλύτερο Multi-Player παιχνίδι» και «Καλύτερο 2-player παιχνίδι». Οι νικητές ήταν οι εξής:

Multi-player category: Le Havre


Two-player category: Day & Night

Το Le Havre είναι δημιουργία του Uwe Rosenborg, δημιουργού και του Agricola το οποίο είχε κερδίσει πέρυσι στην ίδια κατηγορία, κάνοντας τον Uwe τον πρώτο σχεδιαστή να κερδίσει 2 φορές στη σειρά το συγκεκριμένο βραβείο. Για το Day & Night έχω ήδη πει δυο λόγια εδώ.

Τα Interantional Gamers Awards έχουν ένα πρωτότυπο σύστημα ψηφοφορίας. Στο boardgamenews, στο σχετικό άρθρο μπορείτε να δείτε αναλυτικά πως βγήκαν οι νικητές, καθώς και ποια άλλα παιχνίδια ήταν υποψήφια.

Αναρτήθηκε στις Γενικά. Ετικέτες: , , , . Leave a Comment »

Νέες κυκλοφορίες από την GMT

Αντιγράφω από το Greek Guild, ένα post του χρήστη Emil 109 (original link) σχετικά με τις νέες κυκλοφορίες της GMT:

Eπανακυκλοφορεί το βασικό Commands & Colors: Ancients. Ευκαιρία για όσους δεν το πρόλαβαν.


Ξεκίνησε η αποστολή των P500 Commands & Colors: Ancients Expansion Pack #4: Imperial Rome


και Commands & Colors: Ancients Expansion Pack #5: Epic Ancients I


Ειδικά το τελευταίο περιμένω να δώσει νέες «επικές» διάστασεις στο ήδη καλό σύστημα.

Σα να μην έφταναν τα παραπάνω κυκλοφορεί και το The Caucasus Campaign: The German-Russian War in the Caucasus, 1942


του Mark Simonitch («θείος» των wargamers!) για τους φαν του ρωσικού μετώπου.
Το παιγνίδι έχει high solitaire rating και μάλιστα αναγράφεται ως 1-2 παικτών.

Άλλος ένας πολλά υποσχόμενος τίτλος και με εξαιρετικό ενδιαφέρον για τους λάτρεις των block games και της ελληνικής ιστορίας ειδικότερα είναι το Hellenes: The Peloponnesian War


Και αυτό βασίζεται στο αύστημα του προαναφερθέντος Hammer of the Scots αν και με τόσες αλλαγές που μου θυμίζει περισσότερο Hannibal: Rome vs. Carthage.

Αναρτήθηκε στις Νέα. Ετικέτες: , . Leave a Comment »

Print & Play Games! (Part 1)

Τα επιτραπέζια παιχνίδια είναι ένα πολύ ωραίο hobby. Κάποιοι όμως μπορεί να το θεωρήσουν λίγο ακριβό, ειδικά όταν βλέπουν παιχνίδια να κοστίζουν 50€ και παραπάνω. Για όσους λοιπόν το οικονομικό είναι ένα σοβαρός ανασταλτικός παράγοντας υπάρχει και μια εναλλακτική λύση: Print & Play Games!

Τι είναι τα Print & Play Games? Μα αυτό που λέει το όνομα τους! Είναι παιχνίδια που κυκλοφορούν συνήθως σε PDF αρχεία στο δίκτυο και τα οποία μπορεί όποιος θέλει να τα εκτυπώσει σπίτι του και να παίξει με αυτά. Έτσι το μόνο κόστος που θα έχει είναι αυτό του χαρτιού και του μελανιού της εκτύπωσης. Φυσικά αυτό δε σημαίνει ότι το παιχνίδι υστερεί σε κάτι σε σχέση με τα εμπορικά παιχνίδια. Αν το ψάξει κανείς θα ανακαλύψει διαμαντάκια που θα μπορούσαν άνετα να έχουν κυκλοφορήσει από κάποια εταιρεία. Επιπλέον, πολλά από αυτά μπορούν να παιχτούν και από έναν παίκτη μόνο, κάτι που δε συναντάται συχνά σε εμπορικά παιχνίδια.

Ξεκινώντας να το ψάχνω στο boardgamegeek, για να γράψω αυτό εδώ το άρθρο, δεν είχα ιδέα πόσα print and play παιχνίδια υπάρχουν εκεί μέσα! Σε αυτήν εδώ τη λίστα για παράδειγμα μπορεί κάποιος να μετρήσει πάνω από 450 διαφορετικούς τίτλους!! Προφανώς, δεν είναι όλα τα παιχνίδια αυτά αξιόλογα, ούτε αξίζουν να ασχοληθείτε με όλα από αυτά. Υπάρχουν όμως και μερικά που θα σας χαρίσουν αρκετές στιγμές διασκέδασης.

Για το άρθρο αυτό (που θα σπάσει σε 2 μέρη), επέλεξα μερικά συγκεκριμένα παιχνίδια τα οποία είναι αρκετά αξιόλογα. Κάποια από αυτά τα έχω δοκιμάσει ο ίδιος ενώ τα υπόλοπα είναι αρκετά γνωστά με πολλά τα σχόλια που τα επαινούν οπότε θεωρώ ότι αξίζουν να συμπεριληφθούν. Σε κάθε ένα θα παραθέτω το link για τη σελίδα του στο boardgamegeek μαζί με κάποια σχόλια πάνω σε αυτό. Ακολουθώντας το link και διαβάζοντας την περιγραφή, συνήθως θα βρίσκετε οδηγίες του τι θα χρειαστεί για να κατεβάσετε και να τυπώσετε το παιχνίδι.

Print & Play Games


Zombie in my Pocket

Ένα παιχνίδι για έναν παίκτη (solo) που καλείται να εξερευνήσει ένα σπίτι γεμάτο από Zombies, να βρει ένα καταραμένο artifact και να το θάψει στην αυλή. Εύκολοι κανόνες, γρήγορο gameplay και πολύ απλή κατασκευή. Αποτελεί ένα από τα πιο γνωστά Print & Play παιχνίδια που κυκλοφορούν. Ενώ είχε βγει πριν από αρκετό καιρό, εγινε ευρέως γνωστό όταν ένας χρήστης ανέβασε αρχεία του παιχνιδιού με σαφώς βελτιωμένα γραφικά. Το αποτέλεσμα ήταν πολλά downloads, πολλά plays του παιχνιδιού και τόσος ντόρος που σίγουρα δεν τον περίμενε ούτε ο δημιουργός του. Το αποτέλεσμα όλων αυτών ήταν να αγοραστούν τα δικαιώματα από την Cambridge Games Factory και να κυκλοφορήσει κανονική εμπορική έκδοση με μεγάλου μεγέθους tiles και μερικές προσθήκες στους κανόνες  όπως δυνατότητα για 1-8 παίκτες.

micropul

Το micropul είναι ένα abstract tile-laying παιχνίδι για 1 έως 2 άτομα. Προσωπικά δεν το έχω παίξει αλλά όλοι όσοι έχουν ασχοληθεί μιλάνε για ένα πολύ έξυπνο παιχνίδι που πρέπει να συνδυάσεις τόσο τακτικές κινήσεις όσο και γενικότερη στρατηγική. Με το να είναι τόσο δημοφιλές, πάρα πολλοί χρήστες έχουν δημιουργήσει δικές τους εκδόσεις με διαφορετικά γραφικά. Αν χαζέψετε λίγο στη gallery του παιχνιδιού θα δείτε τι εννοώ. Οπότε, βλέπετε ποια προτιμάτε και προχωράτε!

Pocket Civ

Χωράει ένας ολόκληρος πολιτισμός μέσα στην τσάντα σας; Το Pocket Civ είναι ένα παιχνίδι για έναν παίχτη, εμπνευσμένο από το γνωστό παιχνίδι Civilization. Το 2006 πήρε το βραβείο του Gone Gaming για Best Downloadable Board Game. Κυκλοφορεί σε 2 εκδόσεις, βασική και Deluxe ενώ στο thread του παιχνιδιού θα βρει κανείς πολλά αρχεία γι’ αυτό.

Dead of Night

Και φτάνουμε σε ένα παιχνίδι που όχι μόνο δεν έχει να ζηλέψει τίποτα από εμπορικά μεγάλα επιτραπέζια, λίγο έλειψε να αγοράστεί από μια εταιρεία και να εκδοθεί. Τελικά δεν ολοκληρώθηκε η συμφωνία και το παιχνίδι εξακολουθεί να είναι διαθέσιμο δωρεάν. Πρόκειται για ένα κλασσικό Zombie Game με τους παίκτες να προσπαθούν να επιβιώσουν από τις ορδές των Ζόμπι που τους επιτείθονται. Μπορεί να παιχτεί από 1-6 άτομα και περιέχει διάφορα σενάρια για τους παίχτες. Η νίκη έρχεται είτε με ολοκλήρωση του objective, είτε με τον ερχομό της μέρας. Αν αποφασίσετε να ασχοληθείτε μαζί του, σας περιμένουν δυνατές συγκινήσεις και μια κινηματογραφική εμπειρία!

Punch!

Συνεχίζουμε με μια ελληνική δημιουργία! Το Punch! είναι ένα παιχνίδι για 2 άτομα, φτιαγμένο από τον Άλκη Μωραΐτη και με θέμα έναν αγώνα Box. Κάθε ματς κρατάει 3 γύρους και έχει συνολική διάρκεια 15-30 λεπτά. Φαίνεται απλό παιχνιδάκι αλλά έχει αρκετές επιλογές και κρατάει το ενδιαφέρον. Μακάρι να βλέπαμε κι άλλες ελληνικές δημιουργίες σαν κι αυτήν!

Valor & Victory

To Valor & Victory είναι άλλο ένα παιχνίδι που θα μπορούσε κάλλιστα να είναι εμπορικό. Πρόκειται για ένα squad-based wargame που εξελίσσεται κατά τη διάρκεια του Β Παγκοσμίου Πολέμου. Παίζεται από 2 άτομα και έχει μέση διάρκεια 60 λεπτά. Είναι πρόσφατο σχετικά παιχνίδι (2007) και ο δημιουργός του το υποστηρίζει αρκετά με νέες μονάδες και έξτρα χάρτες.

The Dungeon of D

Άλλο ένα solo παιχνίδι (για έναν παίχτη δηλαδή) με πολύ όμως έξυπνους μηχανισμούς. Παίρνετε έναν χαρακτήρα από τους 18 που έχει και ξεκινάτε να εξερευνείτε ένα Dungeon. Σιγά σιγά κατεβαίνετε όλο και πιο κάτω με τους εχθρούς να γίνονται όλο και πιο δύσκολοι. Το παιχνίδι δεν έχει ζάρια και δε χρειάζεται καν χαρτί και στυλό για να κρατάτε πληροφορίες. Τα πάντα γίνονται με τις κάρτες του παιχνιδιού. Γενικά πολύ ωραίο παιχνιδάκι και το προτείνω σε όποιον θέλει ένα όμορφο solo παιχνίδι. Το μόνο αρνητικό ότι ίσως μια παρτίδα καταλήξει να κρατήσει πολύ ωρα.

In the Shadow of Byzantium

Κλείνω το πρώτο μέρος με ένα παιχνίδι για το οποίο δεν υπάρχει σχεδόν καμία πληροφορία στη σελίδα του στο boardgamegeek, φαίνεται όμως να είναι πολύ ενδιαφέρον. Τα αρχεία για να το φτιάξετε, καθώς και αναλυτικές πληροφορίες για το παιχνίδι θα βρείτε στην «επίσημη» σελίδα του, εδώ. Πρόκειται για ένα «γεμάτο» παιχνίδι με πολλά counters και 16 σελίδες manual. Αν αποφασίσετε δηλαδή να το φτιάξετε θα χρειαστείτε κάποιο χρόνο. Μια ματιά στο χάρτη πάντως φτάνει για να μας δείξει ότι αυτός που το σχεδίασε πρέπει να έχει αρκετές γνώσεις από Αρχαία Ελλάδα και Ιστορία. Εάν έχετε όρεξη ρίξτε μια πιο αναλυτική ματιά στο site της «εταιρείας» που το βγάζει – έχουν κυκλοφορήσει πολλά παιχνίδια Print & Play οι τύποι με αρκετά από αυτά να έχουν θέμα την Αρχαία Ελλάδα ή το Βυζάντιο.

Αναρτήθηκε στις Απόψεις. Ετικέτες: . Leave a Comment »

Αλλαγές στους κανόνες του Magic: The Gathering

Με αφορμή το prerelease του Zendikar μέσα στο Σαββατοκύριακο, σκέφτηκα να ανεβάσω κι εδώ τις αλλαγές που έχουν γίνει από το καλοκαίρι στους κανονες του Magic. Το κείμενο που παραθέτω το πήρα αυτούσιο από το site της Κάισσας και το έχει γράψει ο Έλληνας DCI Judge, Γιώργος Θεολογίτης:

ΑΛΛΑΓΕΣ ΚΑΝΟΝΩΝ ΣΤΗΝ M2010 ΕΠΟΧΗ
του Γιώργου Θεολογίτη (L1 Judge – Advanced Organizer)

Βρισκόμαστε μπροστά στις μεγαλύτερες αλλαγές κανόνων τα τελευταία 10 χρόνια στο Magic.
Αυτό δημιουργεί αρκετές απορίες για όλους. Αυτό το άρθρο λοιπόν γράφτηκε με σκοπό να κάνουμε πιο κατανοητές και πιο σαφείς τις αλλαγές για όλους! Ξεκινάμε λοιπόν:

1) Simultaneous Mulligans
Πλέον οι παίκτες θα παίρνουν ταυτόχρονα mulligans και όχι με τη σειρά, ξεκινώντας με τον παίκτη που θα παίξει πρώτος. Τα mulligan γίνονται resolve ταυτόχρονα για τον ίδιο αριθμό καρτών. (δηλαδή ταυτόχρονα για τις 6 κάρτες, ομοίως για τις 5 κλπ.)

2) Αλλαγές “όρων”
α)  Battlefield
Το in-play zone μεταφράζεται σε battlefield. Πλέον τα permanents “enter the battlefield” ή “are put onto the battlefield” (αντί για “come into play” ή “put into play”)
β)  Cast , Play και Activate
Το Cast χρησιμοποιείται σαν ρήμα με την έννοια “παίζω το spell” (δηλαδή πλήρωσα τα κόστη του και το έβαλα στο stack.) Το play χρησιμοποιείται για τις lands ενώ τα abilities γίνονται “activate(d)” και όχι played.
γ)  Exile
Το exile αντικαθιστά τον όρο “remove from the game”. Επίσης το remove from the game zone αντικαθίσταται από το “Exile Zone” ενώ οι κάρτες γίνονται πλέον “Exiled”.
δ)  Beginning of the End Step.
Αντικαθίσταται το “at end of turn” με το “beginning of the end step”. Συνεχίζεται η χρήση του όρου “until end of turn”.

3) Mana Pools και Mana Burn
α) Πλέον το Mana Pool αδειάζει στο τέλος κάθε step και κάθε phase. Έτσι δεν μπορούμε να μεταφέρουμε το mana από το upkeep στο draw step, ούτε ενδιάμεσα στα στάδια της μάχης.
β) Καταργείται το mana burn. Πλέον τα αχρησιμοποίητα mana ανάμεσα στα steps και τις phases εξαφανίζονται χωρίς να χαθούν life. Αν περισσέψουν mana στο pool ύστερα από κάποιο spell ή ability , ο παίκτης υποχρεούται να ανακοινώσει το είδος και το ποσό του mana που έμεινε στο pool.

4) Token ownership
Η πιο αδιάφορη αλλαγή στους κανόνες. Ο owner ενός token είναι πλέον ο παίκτης στου οποίου “entered battlefield” και όχι ο παίκτης που έλεγχε το effect που δημιούργησε το token.

5) Combat damage no longer uses the stack
Ερχόμαστε λοιπόν στη σημαντικότερη αλλαγή  στους κανόνες. Πλέον το damage εφόσον γίνει assigned γίνεται αυτόματα χωρίς να μπορούμε να παρεμβληθούμε. Γενικότερα το combat έχει μείνει ίδιο μέχρι και το declare attackers step. Από εκεί και πέρα έχουμε τις εξής αλλαγές:

α)  Declare Blockers Step
• Με την έναρξη του step ο αμυνόμενος δηλώνει blockers όπως και πριν.
• Για κάθε attacking creature που blockάρεται με 2 ή παραπάνω creatures, ο επιτιθέμενος δηλώνει τη σειρά που blockάρουν τα αμυνόμενα τέρατα.
• Μετά από αυτό έχουμε την τελευταία ευκαιρία να γίνουν activate abilities ή να castάρουμε spells πριν γίνει το damage.

β)  Combat Damage Step
• Αν υπάρχουν creatures με first strike ή double strike θα υπάρχουν 2 combat damage steps όπως πάντα.
• Όπως ξεκινάει το combat damage step, κάθε creature που είναι ακόμη στο παιχνίδι και συμμετέχει και στη μάχη κάνει damage όσο η επίθεση του.
• Για κάθε επιτιθέμενο creature με 2 blockers και άνω συμβαίνει το εξής: πρέπει να γίνει assign lethal damage (το damage δηλαδή που απαιτείται για να σκοτώσουμε το creature και ισούται με το toughness του)  στο πρώτο creature που blockαρε για να ρίξουμε damage στο επόμενο και ούτω καθεξής, φυσικά με τη σειρά που έχει οριστεί στο προηγούμενο step.
• Ύστερα από το damage assignment το damage γίνεται αυτόματα και ταυτόχρονα. Άρα πλέον τα creatures δεν μπορούν να κάνουν damage ΚΑΙ να γυρίσουν στο χέρι ή να γίνουν sacrificed για κάποιο ability κλπ.

6) Deathtouch
Πλέον το deathtouch είναι static ability και όχι triggered, άρα τα creatures σκοτώνονται με το που δεχτούν damage. Σαν εξαίρεση το deathtouch επιτρέπει ένα multi-blocked creature να μοιράσει το damage όπως θέλει ανάμεσα στα blocking creatures.

7) Lifelink
Ομοίως το lifelink γίνεται static ability. Άρα ο παίκτης παίρνει τα life ταυτόχρονα με το που γίνει το damage . Επίσης πολλαπλά instances του lifelink δεν λειτουργούν. (no longer cululative)

Αναρτήθηκε στις Γενικά. Ετικέτες: . Leave a Comment »

Zendikar Prerelease – Νέο expansion του Magic: The Gathering

Το Σαββατοκύριακο που μας έρχεται (26/27 Σεπτεμβρίου) θα πραγματοποιηθούν τα prerelease τουρνουά για το νέο expansion του Magic: The Gathering, που θα λέγεται Zendikar. Απ’ όσο γνωρίζω δε θα γίνει μεγάλο prerelease στο Στράτος Βασιλικός όπως άλλες φορές, αλλά μόνο στα επιμέρους καταστήματα. EDIT: Απ’ ότι είδα στo topdecker.gr τελικά θα γίνει τουρνουά και στο Στράτος Βασιλικός την Κυριακή 27 Σεπτεμβρίου.

Λογικά όλες οι κατά τόπους Κάισσες θα διοργανώσουν κάτι μέσα στο Σαββατοκύριακο. Η μόνη για την οποία μπορώ να πω με σιγουριά είναι η Κάισσα Αμαρουσίου που έχει βγάλει ανακοίνωση στο forum της, και η οποία θα διοργανώσει prerelease τουρνουά και τις 2 μέρες. Το κόστος θα είναι 24€ για το ένα ή 40€ και για τα δύο. Οι συμμετέχοντες στα prerelease πέρα από την κλασσική promo κάρτα που παίρνουν πάντα, φέτος θα πάρουν και από μία Planechase κάρτα (αν δεν ξέρετε τι είναι αυτό, λεπτομέρειες εδώ).

EDIT: Πάλι στο topdecker.gr είδα ανακοινώσεις και για άλλες Κάισσες όπως Λαμίας, Ιωαννίνων και Θεσσαλονίκης.

Εάν θέλετε να μάθετε περισσότερα για το νέο αυτό expansion, μπορείτε να απευθυνθείτε στην αντίστοιχη ενότητα του site της Wizards of the Coast, εδώ.

Για περισσότερες λεπτομέρειες για τα τουρνουά απευθυνθείτε στην Κάισσα της περιοχής σας.

Αναρτήθηκε στις Εκδηλώσεις. Ετικέτες: , , . Leave a Comment »